Jun 03
硬件的速度是一代比一代快,现在最快的4核估计下半年已经要被8核16核的浪潮湮没了,而且计算机软硬件总体的用户体验并没有感觉快多少。现在PC的应用很多还是基于单线程的,服务器应用要好些,而处理器已经已经认定多核而不是频率这条阳光大道了。Intel最近表达了对软件厂商的看法,软件的并行处理也应该有个摩尔定律。如何更好的利用多核的能力,发展并行算法将单一的任务分担在不同的处理器上,从操作系统到应用都要努力向前干才是。
PS:最近入手一张Nvidia 8800,[name]3Dmakr06得分过万, http://www.sbtalk.com.cn/2007/05/30/e63008800gts320oc.html[/name]。此卡号称业界第一张支持DX10的显卡,微软只有在vista上才支持dx10的策略且不谈,但由此带来的DX10游戏押后,居然发生有硬件但无软件可跑的局面。软硬件两头,一直是软件有想法,硬件不支持。这次倒是软件拖了后腿。
我们是居住在上海的一对小夫妻,浪子喜欢折腾他的破计算机,小小喜欢画画。还有两条雪纳瑞狗狗,分别叫聪聪和悠悠。欢迎光临小站,我们随便说说,您随便逛逛,希望有您喜欢的话题。
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